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2023年中班游戏案例分析【优秀范文】

发布时间: 2022-12-24 08:45:03 来源:网友投稿

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中班游戏案例分析

  中班游戏案例分析3篇

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  中班游戏案例分析第1篇

  游戏中的主角

  【案例】

  娃娃家里,王诗语正在往塑料小碗里煞有介事地盛着什么。这时安子帅走她身边,并停下了脚步。她见了,就邀请安子帅一起“用餐”。安子帅坐下来,装着闻了一下味道,然后“尝”了一点,接着问王诗语:“这么好吃,是什么呀?”她回答说:“是汤。”“什么汤呀?我也想回去做给宝宝吃。”还没等王诗语讲完,安子帅就跑开了,说:“我要去菜场买菜烧汤给宝宝吃了。”只见她又跑去菜场,挑了好一会儿,最后在霍芷含面前停了下来,说:“我要买鱼烧汤。”霍芷含说:“好的,那你还要别的菜吗?”安子帅摆摆手说:“够了,够了,不要了。”说完便一路跑回家了,进门就对胡伟泽爸爸说:“爸爸,爸爸,我买了条鱼,快给宝宝做汤喝。”胡伟泽正在摆弄餐具,听见他的话,抬起头来看一眼,没搭话继续摆弄桌上的几样东西。安子帅马上放下手里的鱼,边放边对爸爸说:“我看到串串烧

  快要卖完了,我也去买,你不要走啊,我们家里不能没有人的。胡伟泽答了一声“好”就有没声了。安子帅则又忙碌着到银行取钱买东西……

  【分析】

  王诗语在班上是性格比较外向活泼的女孩子,她乐意参加各类游戏,在角色游戏中,她一会以小客人的身份参与游戏,一会又以顾客的身份参与其中,不断的变换身份主动与其他幼儿进行交流互动,自始至终表现出对游戏的热情。

  王诗语是个喜欢独自一个人玩的,生活经历没有安子帅厚实的孩子,他知道爸爸要和妈妈交流但是不知道说什么,也不太会回应同伴的来往。从观察中我发现外向、平静的幼儿之间互动少。

  角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活内容越厚实,游戏内容就越充实、新颖,游戏中幼儿之间的互动也就越高。游戏的主题、角色、情节、所使用的材料都与社会生活有关。幼儿依照自己对社会生活中的种种印象,对游戏的情节进行设计和安排,并依照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏。

  玩具和游戏材料是角色游戏的物质支柱,幼儿往往是在玩具物品或材料的启发下产生联想引起游戏的愿望。丰富的玩具材料在一定程度上影响着游戏的内容,也影响着幼儿之间的交

  往行为。像安子帅这样活跃的孩子被各个游戏区域所吸引,每个地方都想参与其中,也乐在其中因为她知道如何去和每个不同的游戏发生互动。而想陈迪涵这样的孩子,在一个娃娃家他都不知所措,无发开展下去游戏情节。更加别提与其他角色的互动了。

  【指导策略】

  在游戏开始,全班幼儿都会积极主动地参加游戏,虽然角色意识不够强,有的幼儿只会摆弄玩具,不明确自己所扮演的角色,部分幼儿能按角色要求行动,但表现一般,没有什么创新。在知识准备和积累方面我们做得还不够,应该多加强讨论交流,丰富孩子对家庭以及家里会发生的各种事情的认识,增强幼儿对角色的理解。现在社会交往能力是现代人不可缺少的基本素质之一,幼儿的交往是一个主动建构的过程,是成人不可能代替但却能施加强有力影响的过程,对于一些像陈迪涵一样能力弱、性格内向的幼儿,社会交往是他们的弱项,做为老师该为幼儿做些什么呢?

  首先做内向幼儿交往的支持者,做为老师,我们应该为他们创设一切交往的环境,让特殊幼儿也投身与他人的互动中懂得怎么与人交往,为孩子提供与人交往的机会。

  还有我们要让孩子体会交流的乐趣,让活泼外向的孩子和老师共同做内向幼儿交往的合作者。在这样的交往中,产生潜移默化的影响,为内向孩子的交往做了一个好榜样。

  内向幼儿的交往技能远远不如其他的幼儿,这就需要教师在恰当的时候帮助幼儿获得交往的技巧,这个“引导”可以是在日常生活中潜移默化地进行,也可以是正面地告诉幼儿可以怎么做、应该怎么做,使每一次交往都成为特殊幼儿成长的经验。让内向的孩子和所有活泼的孩子一样都能成为游戏的主角。

  中班游戏案例分析第2篇

  前阶段幼儿游戏情况分析:在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经历也得到了不断积累。孩子们的来往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。会带娃娃去看病,在家中还会开生日会等。爸爸还会穿上工作服煞有其事的去上班。他们游戏角色越来越传神,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开

  始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会透露表现以换班的办流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所饰演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事前商奉迎的角色的任务去游戏,偶然还会创造性地发展一些。如在小舞台游戏中,孩子们会分配好主持人、小演员这些角色,主持人维护好舞台的序次,为演员报节目,同时随着游戏情节的扩展还接踵出现了一些设计演出票、宣传告白等金点子。但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不敷。

  角色游戏计划:(一)预估游戏主题内容:娃娃家、小饭店、医院、小舞台、理发店、小工地、医院。

  (二)环境材料介绍:1、超市游戏除了为孩子提供了工作服、货品外我们将认知活动的内容隐含在所提供的游戏材料之中,使幼儿通过操作主动获得多方面经验。如在小超市中我们在货架上标上了一定数量的图形,让幼儿练习物数一致的摆放货物。

  2、筑工地游戏在建筑工地游戏中我们为孩子们提供了多种拼插积木还收集了半成品和废旧物品,让幼儿在宽松愉快的情境下选择游戏材料,使他们进行创造性构建。

  3、理发店游戏在理发店游戏中为孩子提供了发型图片、美发装饰物、各种烫发罩、洗头笼头等设施使幼儿的游戏主动性得到进一步进步。

  4、照相馆游戏让幼儿在游戏中选择各种小道具表现不同打扮的自我,而一些操作材料也为小摄影师提供了绘画的练习机遇。

  5、娃娃家游戏我们的娃娃家游戏的开展就与开展的主题活动“我爱我家”有机的进行了融合。如,孩子们在卧室、厨房、客厅、卫生间中开展各种不同的游戏内容。展现家的功能设施。并结合区角游戏内容提供了筷子喂食、小乐器等操作材料。

  6、医院游戏在医院游戏中有各种听诊器、盐水袋、药等材料,让孩子们仿佛置身于医院环境中,通过传神的医院设施满足幼儿做小医生的渴想。

  7、小饭店、甜品屋游戏餐厅里的食物有逼真的包子、饺子等,还提供了半成品可自由搭配的“菜”还有一些废旧操作材料,厨师可按客人的口味做各种不同口味的菜。在这个过程中,孩子们的活动需求、创造需求等得到了满足,能力得到了发展。甜品屋中孩子们可随意选择材料制作冰激凌、饮料等。

  8、小舞台游戏小舞台是培养幼儿表达表现能力一方平台,幼儿通过面具、小乐器、小布偶的选用采用各种艺术形式表达自己的快乐。

  (三)、举动目标:1、培养参与角色游戏的兴趣,重点观察“照相馆”游戏主题,让幼儿主动参与并从中体验到游戏的乐趣。

  2、鼓励幼儿以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力、创造力。

  中班游戏案例分析第3篇

  一、案例背景

  “老师,我要当服务员。”“老师,我要当厨师”,孩子们一拥而上,看到买来的新衣服,都抢着要饰演服务员、厨师、收银员。心心说:“别挤!别挤!要排队!”

  二、分析

  幼儿园中班是幼儿三年学前教育中承先启后的阶段,是幼儿身心发展的紧张时期。中班幼儿有着参与举动的热情,举动的自主性和主动性有了进一步进步。但是,对于刚升入中班的孩子来说,规则意识和自控能力较差,出现人多拥挤的情况就不难解释了。

  三、措施

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